第五百零一章 系统的态度-《网游之近战法师》
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“这么说,这人PK起来一定也很厉害了。”剑鬼一脸悲剧的表情,他想到了百世经纶,想到了顾弦,这些练过的家伙,完全和普通玩家不是一个级数。
“这个到未必。”顾飞说,“我看他的腰腹部、大腿、脖子这几个地方都明显比较粗壮,说明这家伙是力量型的,如果他选择的是战士,可能会更加难以应付,不过他现在是弓箭手,优势是敏捷,这和他本人习惯的风格不搭啊!”这么长时间游戏的洗礼,顾飞已经不会只是一味的功夫功夫了,身处这个环境,必要的游戏规则也需要精通,功夫如何和游戏中的职业、属姓以及技能结合,是现在顾飞在研究的主要课题。
“你竟然也会对人使用鉴定术!”剑鬼很意外。
“没有啊!我没有使用。”顾飞说。
“那你怎么知道他是弓箭手?”剑鬼说。
“你听他名字嘛,断水箭,注定是要当弓箭手的……”顾飞说。
“哪有这样的事!”剑鬼抹汗。
“但他的确是弓箭手不是吗?”顾飞微笑。
“没错,是神射手,但你这样的判断方式……”
“呵呵,我开玩笑的,我是看到他背上背着的弓了。”顾飞说。
剑鬼无语。
“这任务你真的准备放弃了?”顾飞最后确认。
“放弃吧!”剑鬼叹息,“水深的朋友嘛,而且又是个人任务。”
“你有没有考虑过,为什么刺客联盟会指定他作为你的刺杀目标?”顾飞说。
“什么意思?”剑鬼问。
“不是有句话吗?叫人在做,天在看。当然,现实里是没有什么天不天的,但在游戏,系统就是天。无论你做了什么事,瞒得了任何人,一定瞒不了系统。”顾飞说。
“你的意思……这家伙也像那个苹果醋一样,是个杀人如麻的PK狂?”剑鬼说。
“具体是什么我当然不知道,但我觉得,系统发布任务,不能无厘头地随便指个路人甲就让你杀。PK这种事,系统睁只眼闭只眼也就罢了,不应该这样幕后地艹纵鼓励。尤其是这游戏PK惩罚这么重。”顾飞说。
“你越来越来了解游戏设定和规则了。”剑鬼欣慰,有时顾飞的菜鸟行为真是让他们这些高手有种想吐血的感觉。
“没有,我只是见多了玩家被PK后的痛苦……”顾飞说。
剑鬼沉默了良久后说:“你说的有道理,比如说双向任务吧,这种系统幕后制造出来的PK对抗,就削弱了PK惩罚。从这里应该可以看出系统的态度,对于PK他们的认识也是很清晰的。另外一死就掉级,这种惩罚的确是相当重,但这是没有办法的事,平行世界不像以前的游戏,每月甚至每周都可以加开新的服务器,新人完全可以去新服和其他新人站在同一起跑线。在平行世界,所有的人都同处于一个世界一台服务器,新晋玩家永远比老玩家差着那么一个时间段,这种超重的死亡惩罚,我觉得是对老玩家的一种压制,让我们不至于和新玩家距离太大。升级的难高经验设定,应该也是出于这个目的。而且我敢断言,这游戏绝对会有封顶等级,不可能无止境地升下去。”
剑鬼不愧是多年的网游老鸟,不谈游戏内容,谈起游戏运营手段也是头头是道。
“有封顶等级?那现在的等级经验排行榜不就没什么意义了?”顾飞说。
“那个?”剑鬼笑,“那个只是现在发展阶段,搞出来刺激玩家多上线多消费的,等大家等级都达到封顶,失去意义的时候,自然还会有其他排行榜来刺激大家的竞争,放心吧!”剑鬼说。
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