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一方面是游戏本身的机制好玩,竞技性跟娱乐性拉满,也是最适合社交的一款游戏。
lol就不适合社交,聊天只能打字,没意思。
并且全程基本都没啥空闲时间。
还有另一方面,就是白晴把游戏内部的财富体系做的相当平衡。
每一局结束之后奖励的金币并不是一个数字,而是可以拿金币去抽盲盒,盲盒里面可以抽到任何能钱买的道具。
就是概率低了点。
让不氪金的玩家也具备了一定可玩性。
在白晴看来,不氪金的玩家,就是要为那些氪金玩家服务的,如果不留下不氪金的玩家,自然也不会有留下氪金玩家的机会。
打金币想要抽到好看的枪械皮肤,角色装扮,基本上只存在理论当中,连续打一年,也不过能得到一套普通时装,在商城售价四五十块钱。
而在商城售价几百块甚至近千块的时装皮肤,在免费金币盲盒中,一年只放十套。
游戏内部的经济体系是留住人的关键,要让喜欢氪金的人有氪金的由头,让不喜欢氪金的人也能获取到好处,哪怕累死累活打一天,攒下的金币也就价值一毛钱,人家也会觉得有收获。
同样,对于氪金的人来说,还不能让人家氪出来审美疲劳,还要让人家觉得氪金物超所值。
那就是增加道具稀有性,比如整个服务器某一件特别好看的枪械皮肤,只出一万套,还可以拿出去交易。
绝地求生第一年在全球有五千万用户,第二年八千万,今年是第三年,全球用户已经破亿了。
就目前的趋势来看,今年达到一亿两千万用户不成问题。
企鹅游戏跟蓝洞合作的那个绝地大逃杀,现在属于小众游戏。
一方面他们采取了免费策略,导致之前几百万付费用户心里不满。
其次就是他们降低画质,以及为了降低运行内存而修改了一部分游戏机制,导致许多人不适应。
之前大家玩这款游戏的目的是什么?不就是觉得你这款游戏制作更加精良?
结果你特么走歪路!
那还不如去玩绝地求生,毕竟那款游戏玩家多,社交属性更强。
还有一点,人家绝地求生的比赛办的如火如荼,你这個绝地大逃杀抠抠搜搜的,办个比赛,最高奖金才十万美元。
谁愿意来玩啊?
虽然现在绝地大逃杀在全球用户已经破了一千万,但实际情况就是……韩国自家俱乐部都没有为绝地大逃杀专门组建队伍,实在是没钱。
韩国几个电竞俱乐部反而大精力组建了绝地求生战队,只要稍微有点成绩就不会亏钱,能有上游成绩就能大赚。
虽然绝地求生去年更新了一波,但是对配置要求也没那么苛刻,之前的配置依旧可以玩,并没有让用户反感。
现在彻底取代了之前的lol,成为了全球第一热度的游戏。
不过跟lol的差距还不是特别大,绝地求生日活最高也才一千八百万,lol在一千二百万上下。
不过lol注册用户多,有两亿,绝地求生注册用户少。
正好,绝地求生pcl赛区季后赛开始了,并且提前几天宣布,李扬将会出场。
很多人都说李扬去年的世界冠军没有含金量,仅仅是一次全球邀请赛而已,算不上是总决赛,赛制也不完善。
今年能夺冠才会被认可。
当然,那些都是顽固分子。
他们很多人都还死守着lol,只是受不了自己喜欢的游戏没办法给自己提供场外情绪价值,场内社交属性越来越低。
以前打游戏还能认识几个朋友,现在再进去,谁都没有想跟你认识的想法。
所有人都在游戏里面发泄情绪,好像没有人去享受打游戏这个过程了。
pcl季后赛是十六支队伍在争夺名额的赛事。
春季赛之后的洲际赛,是北美赛区夺冠,当时很多人就觉得pcl就靠李扬在撑着,别的队伍都不太行。
最重要的全球总决赛,李扬一定要把冠军拿回来,才能让他们守了一整年的感情得到发泄。
所以,在李扬上场当天,游戏热度比平日上涨了三成。
本来观赛人数就多,又上涨了三成……
同时期举行的lpl夏季总决赛,压根没人看了,热度降了一半。
每一次李扬这边打完比赛,lpl直播间的弹幕就会被绝地求生玩家疯狂刷屏。
“扬神出场了!”
“扬神一局六个淘汰,半年没打技术依旧没有下滑!”
“考拉战队吃鸡了,世界第一强队回归!”
……
其实李扬表现的并不太好,不过仅仅是相对于去年。
今年职业选手进步非常明显,他身上的优势越来越小。
不过也还能保持着足够的竞技水准,后续需要多练习练习,否则到了世界赛不一定够看。
好在今年的队友跟去年完全不一样了,李扬顶替的就是去年那个指挥的位置,另外三个队友全部都是又年轻又猛的。
在打了三天比赛之后,李扬逐渐进入了状态。
中间休息一天,李扬跟白晴见到了英伟达亚太区总裁郑毅。
英伟达去年过的有多风光,今年过的就有多惨。
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