第(2/3)页 同时因为赛亚人的神秘力量的影响,这些个斗士的世界所在的一部分也跟大乱斗的世界相融合了起来。 所以玩家能够看见这样的景象,米德加与亚楠相互连接了起来,初始台地外面的世界不是海拉鲁而是变成了新大陆。 被赛亚人所控制住的斗士们,则都是被禁锢在各个地方,利用从真实世界汲取来的力量,进行产出复制体的亚空军队,从而达到将真实世界融入亚空间的目的。 而伴随着卡比解救每一个英雄斗士的角色,都将会给玩家进行一次专门的cg动画来讲述属于这些英雄斗士们的故事。 毕竟对于大乱斗这款首发就拥有近80个不同角色的游戏来说,其中的ip游戏也不是每个玩家都知晓斗士英雄来历的。 命魂,斗士,还有探索新的场景,并且这些内容还跟游戏完美的契合。 这带来的感觉,简直是让无数玩家为之兴奋。 这也是大乱斗独一无二的地方。 这是一波玩家的狂欢,同样也是对于游戏从业者们的一次狂欢,因为对游戏发展更清楚的业界与不少老牌的游戏媒体,更是能够感受到大乱斗所带来的魅力。 所以在大乱斗的评分出炉之后,玩家们纷纷表示内心毫无波动,已然习惯了。 清一色的满分。 谷鄭 尤其是在已经变成星云游戏形状的gamespot评价中,更是一如既往的大吹特吹,完全不吝惜任何的溢美之词。 “这是一个突如其来的惊喜,从来没有人能够想到过,这些横跨了数十年的经典ip角色,有朝一日能够在一个世界里面出现,并共同作战。” “星云游戏在这个时间点,给所有玩家给所有喜爱游戏的人,送上了一份不可思议的礼物。” “有的人会将这款游戏当做一款硬核的游戏,有的人会将这款游戏当做一款娱乐休闲的派对属***,有的人会将其当做一款收集为主的rpg养成游戏。” “但gamespot的评者却一直认为,游戏博物馆这五个字或许更能够概括这款游戏,我们能够看到从像素时期到vr时期,不同ip角色发展带来的变化。” “游戏的发展从来没有如此清晰的展现在我们的面前,《我的世界》中的史蒂夫跟马里奥大战克劳德与萨菲罗斯,风格迥异且乐趣十足,对于老玩家来说更附带了一种难以名状的怀旧情愫。” “一款无愧于明星之名的游戏。” 随着这些主流媒体的评分出来后,对于玩家来说则是更嗨了。 ‘大乱斗永远的神!现如今大部分游戏都像结婚,必须深入了解一段时间后才能清楚是不是自己的菜,但这一盘菜有时候却有可能带来的不是乐趣和感动,但大乱斗不一样玩它感觉就像是拯救失足妇女,简单又富有快乐,想什么时候拯救就什么时候拯救,每次感觉都不同还能和好友一起去拯救,而且近百名斗士,让每次拯救的对象都可以是不一样,我想不到有什么游戏可以超越大乱斗!’ ‘楼上的老哥神了,奇怪的知识又增加了!’ ‘讲道理,不去当硬核游戏玩,真的非常快乐!’ 第(2/3)页