第九百零一章 敏感争议-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    甚至有不少的人呼吁,将这款游戏封禁,或者下架。

    这样类似的情况还有许多许多,也是让许多的玩家都有一点懵了。

    仿佛《罪恶都市》一夜之间成为了什么洪水猛兽一样。

    “不是多大的事情,    以前又不是没有遇到过,只不过这一次有人坐不住了。”

    面对秦毅、杨忻等人的担忧,陈旭没有丝毫的慌张。

    对于这种情况,    陈旭并不意外,其实不仅仅是《罪恶都市》,星云游戏旗下的诸多游戏都有过类似这种情况的事情。

    当初的《艾尔登法环》就有所谓动物组织表示可以肆意杀戮动物,然后提出了抗议。

    在早一些,如《收获日》上线的时候,同样也有许多所谓的组织提出抗议。

    只不过远远没有《罪恶都市》的动静大就是了。

    毕竟这些游戏的热度也没有《罪恶都市》这样广,而且更关键的一点,那就是《罪恶都市》作为次时代vr游戏舱的护航大作,它的表现力实在是太强了。

    《女神异闻录》以及《天命奇御》因为题材跟玩法的受限,虽然优秀可却没有让人坐不住。

    但《罪恶都市》这种模式的游戏,却实实在在可以让一个游戏平台确定足够的优势。

    而且这种所谓的舆论,在陈旭看来比前世都要友善多了。

    要知道前世的游戏行业,从诞生之初就从来没有缺乏过争议。

    前世的70年代中期,还是像素电子游戏的‘死亡飞车’直接成为了当时主流报纸的批判头条,至于呼吁电子游戏如洪水猛兽这种事情,前世很多玩家都会想到国内,例如游戏主机禁令、还有什么众所周知血都是绿色的,这其实都是抄的国外作业。

    如德州、伊利诺斯州、乔治亚州等等,甚至都曾经取缔过街机游戏,而如新加坡、等东南亚国家更是直接强制关闭,且发布电子游戏禁令。

    如真人快打以及世嘉的暗夜陷阱等游戏,更是进一步促进了这一现象。

    从政界到教育界、甚至如公共卫生等部门,都曾参与过爆踩电子游戏的情况。

    平行世界这种情况可就要好不少了。
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