第九百一十五章 丰富多样的模式-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    而另外一个试炼模式中,玩家需要做的就简单多了,并不存在什么勾心斗角,纯粹就是为了共同的任务去协作。

    不过跟生存模式中,    每个玩家都可以扮演游戏里面不同的角色不同。

    试炼模式中,    所有的玩家都必须创建一个全新的角色,而后根据不同的世界完成相应的试炼。

    一开始玩家们如果进入到了《魔兽争霸》或者《战神》跟《黑暗之魂》这样的游戏世界,大概率要么是沦为洛丹伦里被感染的农民,要么成为因为奎爷杀死奥林匹斯诸神后引发世界崩塌灾难中的倒霉鬼,又或者是黑魂世界中没有意识的活尸。

    对于刚刚进入的玩家来说,这种力量体系较为高级的副本,显然不是他们前期能够瞄准的。

    而作为没有什么高等级力量体系的《使命召唤:现代战争》、《罪恶都市》以及《荒野大镖客:救赎》显然就是新手玩家们的新手村了。

    从一开始这些没有什么力量的新手村游戏副本开始,玩家完成主线的试炼任务,获得对应的奖励点又或者直接在不同的游戏副本里面,达成一些条件则可以直接学习对应的技能或者拿到对应的物品。

    这些技能跟物品,玩家在结束试炼模式之后,同样也能够带出到星云世界里面。

    通过对这些力量等级比较普通的世界进行攻略,让自己的游戏角色一点点变强。

    当然还是有限制的,这些新手村的副本世界,同样也不是可以无限开发的。

    而是根据玩家前往的次数,系统将会把玩家的隐藏权重一点点的上调,不存在说什么十里坡剑神,    我在新手村刷到满级再出发。

    同时所谓的试炼任务,    不同的世界将会有一个巨大的任务池,    跟肉鸽式的游戏一样,    每个玩家的体验都是不一样无法复制的。

    随着不同游戏世界的体验,玩家能够获得并培养的技能也完全不同。

    例如死亡之眼这个技能,如果不是在星云世界里面使用试炼完成的积分兑换。

    那么玩家就只能够在《荒野大镖客:救赎》中学习获得。
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