第(3/3)页 在这种情况下,天天快跑开放了下载,让抽到邀请码的玩家可以立即试玩。 天天快跑作为一款手机网游,它的品质绝对是有保障的,对于大多数玩家来说是吸引力十足,首批抽到邀请码的玩家在进入后,被天天快跑玩法吸引,不自觉的宣传了起来。 这让其他人看的眼红,想玩不已。但邀请码就那么多,想玩也没得玩,只能干看着,或者去游戏论坛一类的地方去找人索要。 这让天天快跑的热度一下就升了起来,短短一周的时间内,热度就掩盖了之前的水果忍者和汤姆猫,成为了手机端第一大热游,而这个热游还是个在测试的游戏。 一周过去,在热度空前绝后的情况下,梦幻正式开放了游戏限制,所有玩家下载后不用邀请码也能玩。 瞬间,游戏服务器就涌入了近五十万玩家,他们都是在梦幻手机助手把天天快跑提前下载好的玩家,在梦幻放开限制后,第一时间登了上去。 而在一个小时后,登录人数已经超过了百万,游戏服务器都有些拥塞。 “这...有些太夸张了吧,一小时就百万,有那么多人吗?”何伟得到数据后震惊无比的说道。 虽然天天快跑是他一手带领团队做出的游戏,但这种热度还是远超了他的想象,他之前做端游,对于手机端了解的也不是很多,他之前觉得天天快跑一天能有十万玩家就不错了,游戏就能运营下去,谁成想一个小时就百万人,这也太夸张了吧。 而且更夸张的还在后面,根据充值数据显示,一个小时,游戏内流水就破了五百万了,这意味着一个用户平均充了五块钱,而这还只是一个小时啊! 第(3/3)页