第(1/3)页 不过贺卫他们想的不错,在实际实施的过程中,却是有些偏了。 因为挑战模式的枪,不能在商场买,反而吸引到了那些氪金玩家的注意,他们觉得这个枪很是稀奇,自己没有,非常之想要。 但又由于他们没有时间玩,所以就直接花钱请代练,让代练帮自己打挑战获得枪,还不是一个两个人这样做。 这导致跳跃火线在版本更新后,一下就成了某些玩家的发财游戏,有的人甚至还组建起了代练工作室,专门代练起了跳跃火线,一时游戏热度倒是又上升了不少。 对于这种情况,梦幻公司也并不能立即看出好坏,不过这说来还是符合原理的,而且也不算违规。你不出钱就出时间,你出不了时间就出钱,对于游戏平衡也没有大的影响,也就顺其自然了。 而且除了这些平衡外,对于生化模式中,贺卫他们是尤为看重。 根据后台数据显示,跳跃火线中,有一大批人,每天玩游戏,就是玩生化,其他的模式碰都不碰,这说明生化的市场很大。其中的枪械,贺卫他们在许峙的指导下,做出了精心的调整平衡,甚至有的地图都改动了很多,目的就只是一个让游戏更加的平衡。 在正确的思路下,跳跃火线虽然三年了,但却是越来越好。画质方面根本不是问题,没有人说画质方面的事情。 何况贺卫他们又在不断的细微调整画质,这下游戏吸引的人越来越多,每月的营收相比之前丝毫不减。 而除了跳跃火线,fs:go最近的表现也不错,在国际市场,fs:go已经连续两年夺得人数冠军,作为第二大股东的史密斯更是身价不菲,在各种场合活跃不已。 在跳跃火线和fs:go都火爆不已的时候,kok的成绩更是喜人。 国内最高在线人数在前段时间,超过了七百万人,国外也是不差,双方加起来,游戏最高在线人数都在一千五百万以上。 这个成绩耀眼无比,进入今年以来,kok的职业联赛的声势甚至要比跳跃火线还要大。 第(1/3)页