第(2/3)页 这些t2的幽冥鬼人看起来身材高大,但只是相对于那些普通人来说的,在李花朝这样的体武者面前还是有些不够看。 不过让李花朝有些好奇的是,这些幽冥鬼人的设计有些奇怪啊,他们非常克制使用字符类的职业,但对正常情况下的体武者没什么应对措施。 这正常吗? 设计这种幽冥鬼人的家伙究竟在防着谁? 那家伙就像是知道这座赛博城里有着会使用字符的玩家一样,但就算是这样不也应该设计出更克制“体武者”的鬼人吗? 克制体武者,就是在克制正常的物理手段,一些使用义体改造作为战斗手段的赛博人也会被克制,按理来说这才是更加合理的鬼人。 现在这种幽冥鬼人,倒像是在刻意克制某些玩家一样。 李花朝有所思考,不过他的思考程度也就到此为止,无法再继续下去。 至于这些鬼人…… 他将目光放在面前这些被打倒的鬼人身上,稍加思索就从物品栏里取出了大量的香银。 先把它们变成涩涩鬼人好了。 说干就干,李花朝立马就开始转换这些幽冥鬼人,它们可都是上好的原材料。 这些都是t2级别的鬼人,在转化成涩涩鬼人后同样会保持t2的水平,非常的人性化,非常的适合成为一种可劫掠的资源。 不过这种转化并非是没有代价,它不但需要大量的香银,还需要作为直接击败这些鬼人拿到鬼人的认可。 拥有鬼人认可的家伙才能够利用香银对这些鬼人进行改造。 那么需要改造成什么样子? t2级别的鬼人,可改造的点就比他原先玩的那些t4t3的小垃圾鬼人强太多了。 而李花朝一向是善于未雨绸缪的,所以他在此之前就已经设计过几个涩涩鬼人的模型。 好吧,其实是当时没弄懂t4级的鬼人应该用什么样的模型,结果设计出来的鬼人太过超模,已经达到了t2的水准,所以只能弃置不用。 现在的话,刚好用得上。 当时的李花朝基本是按照玩家的分类进行鬼人设计的,因为相较而言,他对赛博人机甲的认知还仅仅是停留在机械臂的蛮力和激光武器上,所以压根就没怎么往防备赛博人身上靠。 防备赛博人的话…… 有阿泽在,他不需要太过担心。 李花朝对阿泽所做的事情还是有数的,阿泽应该不止一个,和他会面的只是其中之一而已。 那家伙有可能已经暗中替换掉了赛博城内的某些高层,在短时间内拥有着决断生死的能力,所以不需要太过针对赛博人,真正能对他们计划造成威胁的大概率是玩家。 而针对玩家的几种鬼人也非常容易设计,t2级别的鬼人就能够生成相对应的特点。 比如第一款,反钟晨型鬼人。 这是一种浑身软乎乎黏糊糊的橡皮泥状鬼人,擅长包裹和同化,整个消灭敌人的过程非常缓慢,但很靠谱。 就像是无限制格斗中的地面锁技一样,奏效的速度并不快,一旦进入软泥鬼人一对一的单挑节奏,那就有些危险了。 李花朝拿自己试过,以正常t2体武者玩家的身体素质大概率是挣脱不开的,更别提那种软泥在接触到玩家的肉体后将会利用绒毛一样的小舌头舔舐肉体,同时分泌出一种特殊的化学物质,这将会让玩家感觉到一种由衷的爽感,是他花朝大爷独创的鬼人…… 好吧,也不算是独创,这东西其实是在里番中看到的。 感觉还不错,刚好就拿来用吧,反正都挺涩的,完全符合主题。 钟晨代表的就是体武者类玩家,可以用软泥鬼人来进行克制。 其次就是反陆保身型鬼人,这类玩家主要是使用字符来进行战斗,所以只需要终结掉对方的字符手段就行。 幽冥鬼人制造的黑洞就是一个思路,但是还不够。 在李花朝的计划和构造中,涩涩黑洞鬼人可以完全不点肉体强度,但一定要保证黑洞的强度。 不但可以吸收光和字符这种东西,还可以直接坐地吸土,吸进一定量的实体物品。 吸收完毕后,涩涩黑洞鬼人就可以将吸收的东西如潮水一样地喷出来,溅敌人一脸。 就连“光”也是一样的,能够释放闪光的反陆保身型涩涩鬼人可以说是绝对克制字符型玩家。 大部分的字符类职业玩家都是依靠视力来确认目标位置并引导释放的,突然的闪光会对他们的攻击造成一定的影响。 当然,这种反制手段并不罕见,所以一些以字符为主要攻击手段的职业玩家都会准备反制反制的手段。 光可以吸收并反喷回去,但字符不行,字符在吸收完毕后就会因为丢失目标而自动消散,所以不能用来反击。 如果可以的话,这反陆保身型鬼人怕是t1水平的怪谈生物了。 除了这两种玩家以外,还有一种图章流的玩家。 这种玩家…… 第(2/3)页