第(1/3)页 “设计的很好,发回去重新设计。” “烛龙就是烛龙。” “不要烛龙领主,就要人面蛇身的设计。” 员工们有些不解,特别是精于原画设计的许灵英更是疑惑。 “林总,这个烛龙领主设计的很棒啊,相比人面蛇身的烛龙要好看很多。” 林达摆了摆手。 实际上林达的理由很简单。 你把烛龙设计的这么帅,那岂不是妥妥的大幅度加分项? 就要原版烛龙那种有点精神污染的设计,才能在视觉上带来更多的不适。 而且这种视觉不适,不适的很光明正大——烛龙就是这样的嘛,设计的丑怪我咯? 异兽设计的精神污染,也可以稍微的带来一点阴间情绪。 哪怕只是一点阴间情绪,林达都会很重视。 心里想的是这样的。 但表面上林达的回复则是: “嗯,的确烛龙领主更帅,但我们山海经游戏就是异兽争霸的题材,更是要以山海经异兽为根基。” “烛龙虽然长得有点看着不舒服,看着不想人更像野兽。” “但这样的异兽才更有神话氛围。” “记住!做游戏,氛围让玩家沉浸是很重要的一环。” 林达随便找了个理由,让联络员鸡爷把样本带回去。 并告知那个创意部的小组:他们的方案很好,但老板想要修改。 然后林达又查看了第二个设计。 相比之前冷酷霸气的烛龙领主,第二个设计的快乐小猪就显得要滑稽许多。 快乐小猪的设计理念是低阶的异兽,处于进化链条的早期: 这是一种橘黄色的小肥猪,只是在身体两侧长着一对翅膀。 设计的可爱多一点,同时翅膀会扑腾扑腾萌萌哒。 有翅膀,但还无法飞行。 最大的特色卖点是萌萌的猪叫声。 设置为了发声更可爱,还准备请声优专门来配音。 对于这个设计,两个女员工倒是都挺满意、 但几个抠脚大汉朱九金、孙之导包括联络员宋基,则都是皱起了眉头。 “不是!” 孙指导光速开喷。 “我们的《山海经进化岛》可是残酷无情的吞噬进化战场!” “这样一个烤乳猪似的卖萌生物,他不是来搞笑的吗?” 林达却乐呵呵的接过了话头。 “卖萌?搞笑?这就对啦!” “虽然山海经的整体基调,是紧张刺激的吞噬战场。” “但毕竟也是游戏,加入一点诙谐幽默的要素,可以有效的调和玩家情绪。” “让玩家们在游戏中玩的更加放松。” “而这正是我所追求的。” 第(1/3)页