第156章 神器在手,开发完成!-《阴间游戏设计师从卡爆手机开始》


    第(2/3)页

    而是为了荣誉而战!

    在和诺夫斯基交流完了企划之后。

    林达专门召集了怒熊公司的全体员工。

    一是宣布大家以后一起共事,要互相合作。

    另一方面,则是听取怒熊公司各个部门的汇报,了解他们能干什么。

    作为一家公司的老板。

    林达其实并没有真正意义上管理过一家现代企业。

    爱希别看已经做了多款游戏,但整体结构并不是传统的公司。

    但当了这么久的老板,林达倒是也有一些心得。

    首先了解了怒熊的各部门构架。

    林达发现怒熊的人还是挺多的。

    整个团队接近300号人,其中大部分都是开发人员。

    现场分析了一番之后,林达开始分发任务。

    还是之前爱希那样的模块化办公。

    林达把自己需要的前期素材任务分发下去。

    让每个员工都有自己的任务,并且保持进度的基本同步。

    林达打算在半个月之内完成前期素材积累。

    这并非不可能!

    因为二战题材的fps,本来就是最火爆的类型之一。

    在网络上和一些公司的手上,也有大量的优质素材。

    只需要花钱购买即可。

    只要愿意花钱,从士兵模型到坦克素材,几乎能买到整个二战战场!

    其中不乏高质量的素材,且支持定制服务。

    林达后面用系统开发游戏,是十分省预算的。

    省下来的预算,林达就打算用在前期素材的方面。

    只需要在购买的时候把下关,确定符合需求即可。

    除了许多素材可以购买,然后自己改造之外。

    另外两个有利因素,也让林达有信心半个月完成前期工作。

    一是人手充裕。

    整个怒熊公司光是开发人员就有200多,

    比爱希的规模大多了。

    而且怒熊之前也开发过二战题材的游戏,算是有一定相关经验,做起来更加得心应手。

    另外,林达发现了一个开发神器!

    那就是超级计算机!

    之前林达在国内开发的时候,大部分员工都是使用个人电脑进行开发。

    后来林达买下了霸王龙大厦的顶楼,专门用来做机房。

    整个公司的计算需求,全部都由机房电脑统一处理。

    大大提升了每个员工开发过程中,可以支配的算力上限。
    第(2/3)页