第(2/3)页 可以说,正是因为拥有出色的单人剧情。 才让《使命召唤》在射击游戏这个尸山血海中,杀出了一个霸主的地位! 虽然后期《使命召唤》的单人部分占比下降, 似乎所有的公司都热衷于联机、大逃杀、丧尸模式之类的。 但在大部分玩家的心目中, 只要一提起《使命召唤》这个名字,第一时间产生的还是那些在剧情中冲杀的身影。 以及那些,在玩家游戏生涯中留下深深印象的主角们。 …… 而很显然,在平行蓝星由林达设计的《使命召唤》。 完美的继承了游戏剧情! 也复刻了当初在地球上的传奇。 凭借着出色的剧情,《使命召唤》在上市的第一天就吸引了大量的玩家! 杰克他们这些路人玩家,在露营地玩着游戏,一直玩到了深夜。 最后才恋恋不舍的收拾东西回家。 并且杰克甚至已经打算不睡觉了! 等回家之后,继续通宵畅玩游戏! 能让资深老游戏宅如此沉迷。 《使命召唤》对平行蓝星这边玩家的巨大杀伤力,可见一斑! 在此时此刻的另一个地方。 在棕榈城的市内。 怒熊公司老板诺夫斯基,在兴奋的狂吼! 因为他已经看到了第一波销量的统计出炉。 还不到一天的时间, 游戏就已经卖出了整整60万套! 一天不到卖出60万套这一成绩,怎么样呢? 说实话…… 跟林达之前在国内的销售没法比。 但是对怒熊公司这样的中等体量游戏公司来说。 一天不到卖出60万套,已经是一个无法想象,从未设想过的超高销量了! 销量春风得意, 肌肉猛男诺夫斯基,脸上洋溢着幸福灿烂的笑容。 他高兴的双手拍着林达的肩膀,差点把林达给拍成骨质疏松。 并且诺夫斯基狂热的笑着吼道: “给力!太给力了!达老师!我们的《使命召唤》这一次真的是杀疯了!” “一天不到卖出60万套!” “业界最新的数据预计,一周下来卖出300万套都是完全有可能的!” “并且游戏的口碑极其爆炸!” “许多玩家都声称,这是他们玩过的最好的二战射击游戏之一!” “还有人说,是没有之一!” “我乐观的估计,凭着游戏这么好的口碑,以及前期不错的销量起到的带头作用。” 第(2/3)页