第166章 使命召唤太阴间?(三更)-《阴间游戏设计师从卡爆手机开始》


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    而稍微的听一听,就可以发现。

    这些线下的资深玩家,他们对《使命召唤》这款游戏的评价。

    可谓是十分之高!

    “怎么样?我就说粉红凯蒂直播的新游戏很棒吧?”

    “确实,剧情很出色,引人入胜。”

    “真想当一个战争英雄啊!”

    “别,这游戏里的战争太残酷,看着都害怕!”

    “刚才的太平洋战争的剧情,真的是精彩!”

    “特别是最后那一场最后进攻冲绳岛的战斗,简直令人窒息!”

    “那密集的雷雨,看的我眼睛都花了!”

    “老兵难度是真的离谱,手雷雨无处不在,也难为粉红凯蒂了。”

    “但迫击炮炸小鬼子也挺帅的。”

    “以前不觉得,现在看来粉红凯蒂的技术还真不赖!”

    “我在下面看着都快晕了,她竟然还能够一边直播聊天,一边顺利的通老兵难度。”

    “怎么你们都在谈太平洋战争线?我觉得苏军线也挺好的啊。”

    “嗯,确实还不错,但就是太假了,不像太平洋那边那样真实。”

    “说起来这游戏是谁做的?”

    “是怒熊公司,但我查了,是怒熊专门请了一个龙国设计师来做的。”

    “叫林达是吧?这人很吊的,虽然还是新人,但已经做了好几款好玩的游戏了。”

    “什么?《使命召唤》也是林达做的?巧了!”

    “我上个月请人代购了一下林达的作品,叫做《黎明杀机》,我艹,贼好玩!”

    “龙国游戏不就是马氪公司吗?这个林达也是马氪的人吗?”

    “呵呵,沙雕!林达是爱希公司的,现在还只是一家小公司,但我估计超越马氪都指日可待呢!”

    “那我关注一下这个林达,说不定他其他后续的游戏也会很好玩呢。”

    “光一款《使命召唤》,就已经圈粉了!”

    “我宣布,现在我是林达的铁粉了。”

    林达在旁边坐了一会,

    也听了周边游戏发烧友们的议论。

    让林达意外的是,听起来周围的鹰之国玩家们,普遍都更喜欢太平洋战争的那条线。

    要知道当初在国内,情况可不是这样的。

    不过转念一想倒也很正常。

    毕竟这边是鹰之国。
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