第(3/3)页 【而他们的帝国,也将终结!】 不得不说《使命召唤》的台词设计,也是非常经典的。 即使是林达这样的老玩家。 甚至林达自己就是《使命召唤》的游戏开发者! 但在看到大屏幕上雷泽诺夫的旁白,配合激昂的bgm,以及那令人感受到千军万马划线平推的地图之时。 也依然会感觉到血脉膨胀! 感觉到自己肩负着神圣的使命! 这就是游戏带来的沉浸。 作为一款注重剧情,注重玩家沉浸式体验的线性射击游戏。 《使命召唤》的成功之处,仅仅从这些开头的短暂过场动画和旁白就可见一斑了。 林达为《使命召唤》出色的过场讲解词而沉醉。 但旁边的一些杂音,让林达不禁皱起了眉头。 “骗子,这家游戏公司的《使命召唤》的剧情是骗子!” “这里的剧情和历史真实情况不一致,假的!” “哎哎,兄弟们别着急!这游戏大家玩着开心就行了呀,非要讲究历史干什么!” “对啊,游戏好玩就行。” “游戏不是戏说,戏说不是胡说!这个怒熊公司,还有那个林达设计师,他们需要对此作出解释!” “我也发现剧情不对劲。” “怎么是苏军攻打帝国国会大厦?” “我记得当时是苏军和盟军一起围攻德国,最后是由盟军这边插旗的呀!” “对呀,帝国国会大厦当时是两大阵营在竞争!最后是盟军抢先一步拿下了国会大厦。“ “我记得网上还有照片呢!” “你看看就是这张照片,我还保存在手机里的。” “这家怒熊公司,这个林达设计师真的有点不靠谱,虽然只是游戏,但毕竟是历史题材。” “基础的严谨,还是要的嘛!” “他们这样搞历史虚无主义,也不知道审核是怎么审核过关的。” “this 游戏 is so 阴间!” “嘿嘿,别说了,我们鹰之国的审核部门就是一个笑话!你还不知道吗!” “大家先别着急,现在只是进攻国会大厦,最后的结果怎么样还不一定呢!” “对,看看后面,我估计林达应该不至于搞虚无主义,颠倒历史。” 第(3/3)页