第(1/3)页 而看到这些本地粉丝团崇拜的眼神,林达的内心得到了极大的满足。 很好! 第一批的海外粉丝,已经培养成功了。 等《使命召唤》以一款精品游戏的身份,在全球范围内出名之后。 到那个时候,不仅自己的海外粉丝会被吸粉。 就算是国内的粉丝,恐怕也会为自己感到骄傲吧。 一番极限操作之后,很好的化解了《使命召唤》历史虚无主义的危机。 林达也接到了一场邀请,请他在《使命召唤》上市的第3天的时候,去参加一场线下的签售会。 签售会规模还比较大。 据说有5000人左右会来参加。 以林达一个初来乍到的国外设计师的身份而言,能有5000左右水平的签售会。 已经算是非常的成功了。 林达计算了一下时间,在自己签售结束的时候。 应该刚好也能看到预览的阴间分数了。 当然,林达对《使命召唤》的阴间分数并不很在意。 甚至林达希望游戏的阴间指数能低一点,不要让玩家觉得太阴间。 免得导致游戏在海外的风评下降,进而影响后续爱希的海外影响力提升。 好在最危险的时刻已经过去了。 如果是之前的话,在关于历史虚无主义风暴的最巅峰那半天。 《使命召唤》的阴间指数可能会是比较高的。 但现在林达一点也不担心了。 毕竟现在大部分玩家,似乎都已经表示可以忍受结局了。 林达估计:可能会因为结局,导致一部分玩家产生不少的阴间情绪。 但不至于让人家阴间情绪过于高涨。 签售会的流程很简单。 就是随性的和粉丝们说说话,顺便签几个名,卖一些实体的游戏盘。 波澜不惊的签售会,卖光盘还是其次。 主要是可以趁机观察一下粉丝们的情绪。 林达很欣慰的看到: 现在确实已经有很多玩家,说已经不在意游戏结局的是否符合历史了。 而在林达进行签售会的同时, 在棕榈城郊区的那座豪华庄园别墅里。 马氪公司的总裁马华钱,他正在听取手下小陈的报告。 根据小陈的说法,由于林达采取了投入大量的资金,买了多家大v、网站协助宣传科普。 再加上历史的真实情况,也确实是由苏军插的红旗。 许多之前不知道的玩家,在知道了历史真实情况之后, 已经不再对游戏生气,甚至还化身自来水协助进行科普。 所以出乎意料的,林达化解了之前的节奏风暴。 让《使命召唤》起死回生。 听取了汇报之后。 第(1/3)页