第(1/3)页 除了这些,还有一个帖子热度也很高,但侧重点和上面有所不同。 这些玩家希望游戏公司能开放游戏昵称,不要再让副本场景里的npc称呼自己本名了,虽然代入感很强,但总感觉怪怪的,尤其是部分在场景中被分配了“父母”的玩家对此反应尤为激烈,他们表示游戏公司追求代入感和真实感没问题,但应该将“玩家”和“游戏角色”做出区分。 同时,另一批玩家也顺势就在这个帖子下提议,要求开放外貌修正系统,也就是轻度捏脸和改身高等等。 一方面是可以让自己在游戏中的形象更好看,另一方面则是在未来开放多人游戏后,在一定程度上能起到保护玩家个人隐私的作用。 苏明看着这些网友的激烈讨论,有些感慨。 毫无疑问,深海游戏大获成功,仅仅上线一天不到的时间,热度就如此火爆。 要知道,论坛里的玩家只是一部分罢了,有相当多的游戏爱好者仍然在场景继续游玩呢。 又刷了一会儿帖子,苏明出去逛了一圈活动身体,然后简单吃了点东西。 没办法,虽然外面很多东西都充满了“科技与狠活儿”,但他实在懒得做饭。 吃完东西回家,苏明没有立刻打开游戏仓继续游戏,因为他今天还没更新呢。 别忘了,他还是个网络小说作家。 不过这纯属爱好,他并不缺钱,在父母因职业病双双去世的那年,他除了患上超忆症之外,也获得了一笔数字不小的理赔,即便他什么都不做,也足够他平稳的过完普通人的一生。 不过,总归是要干点什么的,写小说也好,打游戏也罢,都是为了消磨时间,分散注意力。 这样,他才不会沉浸在那些不好的回忆所带来的负面情绪中。 苏明打开自己的存稿库,发了一章出去,又将另一章设定好时间,晚上九点自动更新,完成了今日份的更新任务需求。 其实,他手头上的这本书,已经写完了,后续还有二十多万字存稿,够发两个月。 “至于现在玩游戏,就当是为了下本书积累素材吧。” 第(1/3)页