第七十一章-《深海游戏:原来我已是神明》


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    苏明迅速看完了这个帖子,帖子本身不长,是由一个昵称叫做【非正式测试员】的玩家发布的。

    主要讲了他发现自己的一件装备,特效有些异常。

    是一件名为【鲜血渴望】的单手剑,功能描述是会在伤害敌人时,抽取敌人的鲜血为主人补充一部分体能值。

    但他在使用时却发现,这件装备在给他补充体能值的同时,还会让他产生一种不受控制的兴奋感,更准确的说,是一种嗜血冲动。

    而根据他的多次测试,这种兴奋感只有在使用这把武器伤害敌人并吸血时才会起效,一旦他收起这件装备,那种冲动也会迅速消失。

    由此他推断,他心里涌出的嗜血冲动,完全是由这件装备引起的,绝非他自己在游戏中砍人代入太深。

    “这点倒是和我那件【恶胆面具】很像,同样是在激活时让玩家产生异常心理冲动……”

    苏明看完这个帖子,继续往下翻。

    看底下评论,这名玩家似乎在其他游戏就小有名气,经常发布游戏帖子,不过他基本很少发布攻略贴,一般都是这种测试贴或者bug贴。

    下面也有一些玩家表示,自己也有类似的经历。

    比如一名叫做【狂轰大炮】的玩家就表示,他上次获得了一件消耗型道具,是可以暂时无视体能值限制而让玩家继续保持行动能力的兴奋剂,但他使用之后却真的像是磕了兴奋剂一样,心里极度兴奋。

    本来他在那个场景的任务只是摆脱追杀就行,但他硬是被迫拉着追杀他的npc在那个场景逛了好几圈,根本停不下来。

    不过他那个消耗型道具用一次就没了,也没法复刻再试一次,因此他当时也只以为是自己被追杀太紧张了而产生的心理作用,此刻看到众多玩家都表示有类似的经历,才跟着说了出来。

    不过目前游戏才开服两天,有这种经历的玩家并不多。

    但已经有人开始猜测这背后的真实原因了,有人说这可能是最新出现的模拟技术,也有人坚持认为不可能有技术可以做到让玩家直接产生心理情绪,并对深海公司未来会不会以这种手段对玩家施加什么影响表示担忧。

    不过大多数玩家都只是看个乐呵,他们不仅没产生担忧的情绪,反而对这种经历产生了强烈的好奇。
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