第(3/3)页 正如凡间武者在比剑时要交剑行礼时一样,两枚飞剑这一碰,就预示着斗剑开始。 双剑一格,交错而过! 然后单师兄心中一沉,在方才的双剑交击中,其实斗剑已经开始;互相撞击的力量,他的飞剑并没有占到上风,这说明对方剑上虽然没有属性力量,但在法力深厚上还在他之上,这样的结果就注定了对方飞剑在互撞中受到的影响会更小些,接下来的攻击会更快。 是回剑格挡?还是对斩拼速度?这个问题对司徒府剑修来说就不是问题。 火焰飞剑加速向前,同时身体在狭窄的空间内晃出幻影;他的飞剑可能比对方慢点,但却有火焰范围属性;只要自己能通过遁移第一时间躲过对手的飞剑攒刺,主动权就会回到他手里。 他的想法非常合理,可惜,只是理论上的。 对手的飞剑比他想象中来得更快,仿佛所有的加成都放在了速度上,更要命的是,在如此快的速度上仍然控制精微,在方寸之间迅捷无匹。 哪怕他把遁法施展到了极致,仍然不能躲开对手飞剑的攒刺。 他唯一能做的,就是在对手毁掉他的傀儡之前先毁掉对手的傀儡,但是,火行飞剑的范围之攻在这时就暴露出了致命的弱点—冲击力不够! 火焰才刚刚舔上对手的傀儡,自己的傀儡已经一声哀鸣,被大卸八块。 他败了。 /129/129991/32153873.html 第(3/3)页