第(3/3)页 黄平瞪大眼睛看着羞涩的林楠,突然有点感谢盘龙公司了。 多谢你们了,将那么多奇葩限制在你们那里。 如果这些人都出来了,那可糟糕了。 让林楠继续,黄平坐在林楠的后面,发现林楠玩的居然是和谐之后的版本。 虽然屏幕上的怪物看起来还是绿油油的,一些怪物还拖着肠子和骨头,但因为是动物丧尸,看起来危险性少了不少。 而且武器看起来也比之前更加有趣,看起来更贴合游戏的风格,变得软萌起来。 不过与软萌的外表形成鲜明对比的,是武器的威力进一步提升,看来方城也意识到武器更强一些会更爽快,让玩家玩起来更加得劲。 和谐之后的版本比之前少了一些血腥的味道,但玩起来更畅快,而且即便是林楠也可以快速上手了。 盯着屏幕看了一会儿,黄平感觉自己以前的想法有点被局限了。 谁说丧尸一定得是人的? 动物不行么? 而且变成动物后,玩家的感觉跟人类时的感觉完全不同,这份感觉完全脱离了市面上的其它游戏,形成了这个游戏独特的氛围。 而且场景的差异化可以做的更加明显,不用再是之前的城镇了,让玩家化身为小仓鼠,然后在卧室里利用卧室的台灯、花瓶和电源开关来一次痛快的大战不好么? 铺天盖地的昆虫也可以作为游戏里怪物的一部分,庞大的昆虫与卧室的环境让这里既充满了生活气息,又可以有不一样的感觉,让这个游戏的另类感更强。 大量的灵感乍现,让黄平发现其实不需要一味的模仿市面上的游戏,换一个角度也可以做出不错的游戏出来。 不顾偶这份魄力也只有自家老板敢干,毕竟不是每一个游戏公司可以不计成本的试错,然后尝试出这么有趣的点子的。 满意的点头,黄平感觉自己的积极性被充分调动起来了。 就连小豆子在玩过这个全新的版本后,也满意的说道:“这个版本更有趣了,老板就是老板,总是可以想到我们想不到的点子。” “而且还加入了角色系统,不同种类的动物角色可以有不同的特点,这点也很有趣。” “乖萌的武器背后是丰富的成长体系,而且火力的反差也挺好玩的。” “有趣。” 甚至连徐轻灵也打开游戏,在游戏里好好的屠戮了几次动物丧尸,然后情不自禁的说道:“这个游戏确实有意思啊,打爆面前一切的感觉真的太爽了。” 听着自己同事对新版本的描述,方城也挺满意的。 点子的诞生往往是偶然的,如果不是黄平表示这个游戏容易被投诉,那么他也不会想到这个点子。 替换丧尸本质上是替换视觉,玩家看到的内容会与真实有一个微妙的偏差,让玩家看不到这里的真相。 这个东西做起来不算太难,给玩家的分身加上一个滤镜,让玩家看到的动植物美化个几百分就行。 然后再将美化的方向调整为动物,那么所谓的“和谐”版就诞生了。 本以为这个版本的评价会下降一些,没想到居然大受好评,让方城感觉也有点开心。 自己在做游戏这一块,似乎越来越厉害了。 (本章完) 第(3/3)页