第(2/3)页 “追求刺激嘛,没准会有人喜欢呢。” “范马勇次郎都没这个能力吧!” 看了眼屏幕上的怪物图片,黄平感觉如果真有这种人,那必定是能在人类xp史上留名的人才。 一群人开始凑在一起讨论,彼此的火花开始碰撞,最后总结出几个不同的选择。 针对不同的选择,大家开始进一步讨论,不断的整理着各个方案里的特征,最后选出了一个大家都认可的方案。 恐怖生存。 玩家会作为一个一无所知者在这个奇怪的世界里诞生,在这个恐怖且诡异的世界里展开一场属于自己的求生之旅。 而这个世界有着自己恐怖的生态系统,生物的种类变幻莫测,但绝对都不是玩家想要的那种类型。 玩家可以在这个恐怖的世界里慢慢的经营自己的领地,与其他玩家进行一定的交流,收容一些失去领地的流浪汉。不过需要注意的是,一些恐怖的怪物就隐藏在这些流浪汉里,并随时准备将这个地方吞噬。 这是黄平等人讨论出来的方案,也是他们认为最契合这个游戏风格的玩法。 恐怖的种类分为很多种,《逃生》那种手无缚鸡之力的是一种,《生化危机》系列也是一种。 但前者过于无力,导致玩家看到怪物的第一反应不是战斗,而是逃跑。 后者又大开无双,让游戏的恐怖氛围降低了一点。 而那种命悬一线,让玩家始终感觉自己可以做点什么改善一下,但始终让人精神紧绷的游戏,才是最适合这个画面的玩法。 看到黄平等人提供的方案,方城闭上眼睛思考了一下。 一个羸弱的凡人来到了轮回之地,四周的怪物随时都可以将他撕碎,各种离奇的事件层出不穷,让他一直处于恐惧的状态。 不过每一次活下来,都可以让他获得一些知识,让他得以成长,并开始应对下一次挑战。 这个感觉…… 可以有。 以凡人之躯,挑战这里的恐怖生态,然后慢慢的想办法活下来,这个游戏的玩法确实不错。 于是,他痛快的说道:“可以,我们按照这个方向进行吧。项目完成之后请大家集体出去旅游如何?” 黄平的表情立刻变得极为精彩。 “老板,你不想做完游戏请直说。” “嗯?” 看着闷闷不乐的黄平离开,方城打开网页,发现b乎上说的好老板就是这个样子的啊。 “b乎也不行了啊,要不要让三只松鼠做一个类似的网站呢?” 这一次,方城给了同事们极大的自主权。 他的道心已经填补了几次了,虽然还未能圆满,不过一些做法可以不用做的那么死了。 而且黄平等人现在成长的不错,一些事情已经可以让他们帮忙代劳,自己也可以更好的查缺补漏,以免玩家又搞出什么幺蛾子出来。 不过,即便如此,他还是不是很放心。 玩家天生就是一身反骨,再温顺的玩家在游戏里都克制不住自己作死的冲动。 所以,得挖坑。 他需要在这个游戏里挖一些似是而非的坑出来,让玩家每次发现这些坑的时候都会认为自己发现了彩蛋,然后继续按照自己想要的玩法玩下去。 这样一来,这就是他跟玩家们进行的一次对决,看是自己覆盖的更全面,还是玩家们的脑洞厉害。 想到这里,方城感觉这个过程也变得有趣起来了。 在黄平等人继续完善游戏的时候,方城也在不断的进行着各种布置,争取让自己的想法藏的更隐秘一些,让玩家们发现这些被藏起的内容后更精细一些。 当游戏的开发内容达到80%的时候,黄平提出了申请,表示游戏的音效和音乐应该可以加进去了。 对于恐怖游戏来说,音乐音效可以说是游戏的第二条生命。 优秀的音乐可以让原本普通的场景变的异常吓人,配合游戏现在的画面,更是如虎添翼。 方城感觉这个问题比较容易解决,毕竟天道网络世界里的众神别的不会,做音乐还是比较简单的。 第(2/3)页