第(2/3)页 如果要做宏大战役的话,难免会卡。 而且毕竟是一个未来的有秩序的城市,自然不能在光天化日之下随便乱来,但如果是在“阳光看不到的地方”,这种设定,很合理嘛。 游戏里面的主要场景有城市上层开阔区域,中下层室内区域,外部宇宙空间和小行星、空间站。 城市上层是差不多已经完工了——顺带一提,还有不少模型素材复用,被搬到了网游里面…… 虽然在演示版本里面,很多事情都做不了,但是开个游戏控制台,然后在城市之中穿行查看还是可以的。 体验了一下开始的基础剧情之后,森夏就开启了控制台,然后在游戏里面到处的走走看看。 不是他不想体验更深入的剧情,而是这部分还在优化中,暂时玩不到,而更早期的版本,完成度又太低,就没意思了。 “景色还是挺好的嘛。”森夏对太空城市的设计表示了满意。然后他忽然脑洞大开:“感觉就少了个昆特牌。” “你又想要加入什么奇怪的机制?”是个没听过的名词,千佳不由得问了一句。 “嗯……类似游戏王的打牌系统。我觉得可以有哦。等等,干脆就这样吧……” 开发中的游戏有很多,例如游戏王。 说起来,游戏王也是一个奇妙的ip。 最早的时候,负责开发游戏王的其实是财团b,但早期的游戏王不够给力,一直到科乐美时代,才逐渐的有了起色,成为世界上最流行的桌游之一。 顺带一提,还有说法是,当初在漫画连载的时候,万代去找万智牌要版权被拒绝,这才自创了游戏王的卡牌…… 森夏这个时候的脑洞,就是在游戏里面加入小游戏系统。 “那版权怎么办?人家可没打算全卖给我们。”千佳问了一个实际的问题。 “你说的好有道理。”森夏想了想,“那咱们自己的那个呢?” 森夏这里有在开发类似炉石的游戏。玩法和游戏王的差异比较大,但同样可以被这个游戏兼容。 这种小体量的东西,内嵌在这样的3a大作里面,是完全没有问题的。 “……会不会有些喧宾夺主?”千佳问。 “可能吧……” 不可否认,很多人玩巫师3的时候,对做任务没啥兴趣,就喜欢到处找人打牌。 第(2/3)页