【三幻神】技能表-《300英雄次元战争》


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      「我发动欧贝利斯克的特殊效果!将我的怪兽破坏,把等同于欧贝利斯克的攻击力数值的真实伤害,直接给予你这家伙!!!」

      蓝神:

      「不可能!(我使用了陷阱卡【方界曼荼罗】,你的)怪兽效果是无效的!」

      海马濑人:

      「它不是怪兽,是神!」

      ……

      虽然本质还是怪兽,但巨神兵的神抗性使它免疫了陷阱卡的束缚,差点打出大结局,就是个战神。

      所以,三幻神虽然逼格很高,知名度极高,沙场登场必有转折,但它们在剧情中发挥的作用却非常小,纯粹是打手三人组罢了。每次讨论到游戏王系列的时候,第一个想到的怪兽却往往不是三幻神,甚至很多人不知道“三幻神”出自于游戏王系列。

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      下面来说说三幻神的绰号由来。

      ①【欧贝利斯克的祭神兵】

      欧贝利斯克的巨神兵,是登场最早的幻神,男二号“海马濑人”持有。

      当时玩家的基本分(=生命值)刚从2000升级到4000,观众还没有脱离2000基本分的战斗环境,突然蹦出一只基础攻击力高达4000的巨神兵,可谓是极其震撼的怪物。特别是初登场的巨神兵无视敌方陷阱和城墙,仅凭一击秒杀了满血玩家,观感就是无敌二字。

      但后来进入了八强决赛,海马濑人遇上了针对巨神兵的陷阱(对手拥有千年神器-千年首饰,能够预知未来),只要海马濑人命令巨神兵攻击,陷阱卡必定发动,巨神兵不会死亡,但海马濑人的生命值将被清空。突然间,古埃及时代的记忆出现(海马濑人前世是古埃及神官),海马濑人放弃使用巨神兵,将其作为祭品,召唤青眼白龙,躲过了必死局。

      第二次由阿图姆与反派boss“马利克”(“颜艺”一词的起源者)决斗时,阿图姆使用卡牌【次元魔法】的特殊效果,将巨神兵当作祭品,召唤了黑魔导。

      第三次阿图姆发动了【诸神的黄昏】斩杀敌方场上所有怪兽,发动此卡的条件之一是将自己卡组、手牌和墓地的怪兽全部排除至游戏外。巨神兵也包含其中,属于发动卡牌的条件,某种程度上类似祭品。

      事实上,巨神兵的出场最多,高光表现也是最多,但也有数次沦为祭品才能取胜,胜负关键交给了其他普通怪兽。其他神灵都没有这样的待遇。

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      ②【欧西里斯的内奸龙】

      欧西里斯的天空龙,前期是boss马利克的怪兽,交给傀儡用于对付阿图姆,却被阿图姆夺走。在前期是专属于阿图姆的专属神卡。

      暂不考虑玩家实战,在动画《游戏王DM》中天空龙的镇场能力极为强大。巨神兵和翼神龙都注重于爆发输出,只有天空龙是缺少爆发的稳定持续输出。

      因为天空龙没有主动技能,攻防取决于手牌数量,正常情况下的上限数值是6000(正常手牌上限6张),但玩家不能随时保证满手牌,所以天空龙的攻击力总是不会超过4000。单论战斗能力,天空龙的攻击力和守备力上线不高,缺少主动技能,爆发输出远不如其他二位幻神。

      这里必须提及天空龙的招牌技能【召雷弹】,只要敌方场上有怪兽出现(出现即可,不管什么方式出现),天空龙就会自动释放一次特殊效果,削减敌方怪兽2000攻击力,若该怪兽被削弱后的攻击力不高于0,那么算作被【召雷弹】的特殊效果击杀。

      因此要对付天空龙,攻击力低于2000的低级小怪都不能出场——正常来说是这样,但天空龙的两次“关键战败”都在于低级小怪。

      第一次,天空龙在马利克的傀儡手中,首次作为敌方神卡登场。

      除了天空龙的压迫力,敌方还使用了怪兽卡【再生史莱姆】、陷阱卡【防御史莱姆】和魔法卡【生还的宝札】的联合——【再生史莱姆】每次被击杀,就能立刻复活回到场上(原作无需任何代价立即复活,现实操作需要支付1000基本分才能在下回合复活);【防御史莱姆】强迫对手的攻击目标只有再生史莱姆,且这张陷阱卡可以永久存在;【生还的宝札】每次再生史莱姆复活,自己就能抽卡三张,相当于给天空龙提升3000攻击力和守备力。

      阿图姆无法消灭天空龙,反而因为多次消灭再生史莱姆、史莱姆复活而导致天空龙的攻击力达到了上万数值(当时发动了魔法卡【无限手牌】,双方手牌没有上限)。阿库姆的手里没有能够针对天空龙的特殊效果,也没有这么高攻击力的强攻怪兽,天空龙没有弱点。

      最后阿图姆使用【洗脑】,令敌方的再生史莱姆成为我方怪兽,强制“出现”在我方场上,触发了天空龙的召雷弹,攻击力仅500的再生史莱姆必被消灭,但又因为复活效果而重新出现,因怪兽复活而导致敌方必须抽卡三张,然后又因为再生史莱姆的出现,又要被召雷弹消灭,敌方抽卡三张,再复活……如此反复循环,敌方卡组归零,无卡可抽,因“抽卡失败”而算作战败。

      第二次,天空龙在阿图姆手中,成为另一主角“武藤游戏”的对手。

      阿图姆召唤三幻神,三位神灵同时在场,当时版本还没有那么多离谱的对策卡,这种情况已经可以给武藤游戏判输了。可是武藤游戏破解了三幻神——利用四只怪兽【磁石战士】(α、β、γ、电磁武神),经过了多次召唤与复活,引诱天空龙连续释放了召雷弹xN,还有【磁石力量】的反射能力将召雷弹全部反射回去,三幻神的攻击力被多次削减,最后不足以抵抗召雷弹而全灭。

      两次重要剧情,都是利用了敌方天空龙的召雷弹反败为胜,所以称作内奸龙。

      但是因为玩梗过火,导致很多云观众总是喷天空龙是个没用的废物,当萌新询问三幻神时,也有人带头说内奸龙坑死人,不强,不要用。虽然现在三幻神已经退环境了,但天空龙绝对没有那么不堪,因为正常玩家根本不会携带原作动画中的那些禁卡或奇怪卡,不会刻意针对天空龙。而且神卡退环境的最大原因在于,神的召唤必须献祭三只怪兽,费用太昂贵了,而且现实对战的三幻神不具备原作中那么多主动技能和抗性,性价比低。(很多性价比高的怪兽,往往只需要牺牲一或两个素材)

      对了,还有一件事,在几年前的300英雄,野区大龙就是天空龙的模型,普攻是召雷弹,极大削弱玩家双攻和双抗,偶尔释放附带击飞和群攻效果的超电导波雷击炮。在勇者斗恶龙模式,玩家可以使用大龙召唤符,挑战天空龙,高概率掉落限定英雄或永恒神器。后来不知什么原因,换成了现在版本的龙人野怪,很丑。

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      ③【太阳神的诈尸鸟】

      太阳神的翼神龙,前期是boss马利克的王牌怪兽,后来归还给阿图姆。动画设定上是最强的幻神。

      虽然名字是龙,其实是鸟兽。

      在剧情发展到后期之前,有无数人猜测,这张神卡会交给男三号“城之内克也”使用。城之内克也属于成长型角色,卡组稀烂,一路过关斩将,最终晋升成为四强选手(其他三人都有神卡,唯独他一手烂牌),正巧他的代表色与翼神龙都是金黄色,而且他凭凡人之躯打败了持有翼神龙的boss马利克(可惜体力不支,没能宣告最后的必胜一击,被算作弃权)。最后翼神龙直接回到了阿图姆手里,与城之内克也无缘。

      归还给阿图姆之后,翼神龙再也没有单独闪耀,都是和其他二神同时出场,一起输出,一起团灭,完全没有作为正派角色的独秀。在续集《游戏王GX》返场也是反派的怪兽登场,被神之冢给牢牢关押,还被攻击力仅300的【新宇宙侠·光辉青苔】给击杀了,翼神龙不仅没有高光,还留下了“弑神苔藓”这个流传已久的称号。

      马利克知道三幻神很难召唤(需要三个祭品),而且翼神龙的强度取决于祭品强度,要让翼神龙充分发挥战斗力,必须要牺牲三个强者,某种程度上是亏损的。所以马利克故意将翼神龙丢入墓地(送死),然后利用各种卡牌附带的起死回生的特殊效果,命令翼神龙复活。由于神力抗性,复活只能生效一回合,回合结束又会死去。

      在续集《游戏王GX》的客串回,主角也是使用了复活卡牌,命令翼神龙复活才能将敌人击败,否则胜负还不得而知。

      200+集长度的剧情里,翼神龙共计复活了五次以上(可能更多),而正常召唤却只有四次,所以称诈尸鸟。

    


    


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