【300娘·伊莎】技能表-《300英雄次元战争》


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      【领域外的生命EX】身为游戏管理者,当然是不属于游戏领域的存在。但伊莎是否属于生命体还需另当别论,只能确定她有“生”或“死”的状态。

      固有技能

      【真名看破EX】只需看一眼,就能知道对方的英雄真名。

      【召唤术EX】理论上伊莎也能动用管理员的权限,随意使用召唤系统,但她貌似不知道怎么操作。

      【魔力放出(永恒)EX】确切地说这种能量不属于魔力,这是一种完全没有经过任何转变的、直接输出的巨大能量,来自想象力的集结之地——永恒之地的管理者伊莎自身,独立且不属于任何一部作品,因此这种能量不属于、却也可以变化成任何一部作品中的能量形式,是万能的变化型能量。但伊莎不像缇米或蒂塔,她从来都没有考虑过将这些能量转化为其他形式,而是直接放出使用,因此她的能量不属于任何世界观,但也可以用于攻击所有世界观,任何世界观都不可能抵御“不属于本世界”的能量,相当于伊莎获得了百分之百的【对魔力】穿透力。

      【直感EX】战斗时,总能“感觉”到对自己最适合的发展。敏锐的第六感完全可以用于预知未来,能让干扰视觉、听觉的效果基本无效。由于总能感受到别人的心思,所以在任务外的时间里,伊莎偶尔也会出手相助不相干的人。

      【怪力EX】短时间内筋力值爆发提高,根据等级提高持续时间。

      【勇猛EX】除了同位阶的技能,完全免疫威压、混乱、迷惑之类的精神干涉。此外,也有提升格斗技的能力。

      【无穷的武练EX】在某个时代号称无双的武艺洗练,使心技体的完全合一,即使在精神性制约下也能发挥万全的战斗能力。

      【心眼(伪)EX】作为战士而生的伊莎,天生的第六感极其强大,对危险的预知能力极强,但如果不足以构成“危险”,她是不会闪避的。

      【忠士之相EX】伊莎对“永恒”誓死效忠,即使现状完全不符她的三观理念,她也绝对不会违背她的使命,牺牲自己也在所不辞。

    
  【裁决与杀戮EX】正如字面意思,伊莎代表着永恒之地的“裁决”与“杀戮”,完全就是暴力的象征。与缇米或蒂塔不同,伊莎只会接收与执行指令,从不怀疑对手是善是恶,因此,如果遇到了伊莎就表示“裁决与杀戮”已经开始了,能做的事情只有战斗与撤退,不存在谈判。

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      第一宝具——【永恒之地】

      等级:EX

      类型:?

      想象力的集结之地,次元战争的主要舞台,伊莎等Ruler的主要活动领域,同时这整个世界也是与“永恒”有关的某种重要物件,其深层还有更多不为人知的秘密。

      只要伊莎等Ruler还身在永恒之地,就能无限制地行使最高级权限,目前已知的唯一可以抵抗权限的物件只有神话礼装。

      只要伊莎等Ruler还有至少一个未进入“死”的状态,永恒之地就不会湮灭,被毁坏也能重新生成。

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      第二宝具——【奥义之源】

      等级:EX

      类型:对人(自身)宝具

      每次审判之剑脱离或回收都可以提供充能,怀疑这是可以在“切换形态”的时候提供能量的力量之源。

      不过对永恒之地的伊莎来说,剑与拳的交换使用,只是左手与右手的交换使用罢了,就像是吃饭的时候该用左手还是右手抓起面包一样,根本算不上“形态切换”。

      凡是不能用武力解决的问题,伊莎都不感兴趣甚至会感到苦恼,所以从来不会去思考答案到底如何,因此【奥义之源】是否是伊莎的能量源之一,连她自己都不知道,至今是个未解的谜题。

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