第八百七十章 我们玩的是一个游戏?-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    对于轻度休闲的玩家来说,大乱斗可以说让他们感觉到无比的惊喜,因为无论从哪个方面,大乱斗都堪称完美。

    但对于一些比较喜欢格斗游戏,希望星云游戏能够做出一款经典格斗游戏的玩家。

    真正上手游玩之后,则感觉似乎这款游戏好像太过于简单了。

    因为以前格斗游戏基本上都是以搓招为主。

    可在大乱斗里面就完全不同了。

    相比于传统的格斗游戏,大乱斗的操作真的实在是太简化了。

    四个方向键配合攻击跟必杀按键,    就能够打出一个角色所有的招式。

    所以这些造就了一个特点,那就是上手后感觉非常非常的容易,似乎没有多少需要操作的空间啊。

    随着大乱斗的上线,不少玩家体验了几天的游戏。

    在一些专业的格斗游戏论坛社区里面,很多喜欢格斗类游戏的玩家,都是进行各种讨论跟建议交流。

    ‘虽然游戏内容很好,但感觉作为格斗游戏太简单了吧?’

    ‘没办法,    毕竟格斗游戏上手门槛太难了,    星云游戏这样做也是想让更多的玩家入坑吧。’

    ‘但格斗游戏没深度内容,那还是格斗游戏么?’

    ‘难受住了,不过说实话作为娱乐游戏的话,大乱斗玩起来还真的挺好玩的。’

    ‘不过也不一定吧,毕竟游戏才刚出几天,而且追击系统似乎也能研究研究。’

    ‘的确,现在说没深度,感觉有点为时较早。’

    一些喜欢格斗类游戏玩家也都是在社区讨论。

    在这段时间内,大乱斗已经创造出了非常高的热度。

    毕竟这可是集结了各大ip里人气角色的游戏。

    而且本身游戏的质量还有内容,更是堪称炸裂。

    可毕竟游戏才上线没多久,哪怕是一些格斗游戏的高手,对于这款与众不同的游戏都是陌生的。

    没办法,相较于传统的格斗游戏,大乱斗在游戏的机制跟模式上面,可以说是有了翻天覆地的变化。

    只不过格斗玩家群体,相比于这轻度娱乐玩家基数还是太小了,发出的声音自然没有多大。

    再加上这一群体,内部还细分成了两派,一部分认为大乱斗太简单,    另一部分认为这游戏才发售几天到底怎样还有待研究,这又让话题削弱了不少。

    不过对于大部分玩家,这些话题虽然没有掀起多少波澜,但对游戏业界的各大厂商跟设计师来说,则是十分的关注。
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