第108章 林总尽力了,拉跨不怪他-《阴间游戏设计师从卡爆手机开始》


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    那么多精致的异兽,利用系统还原进游戏是很困难的。

    但对于林达来说,这个问题却很好解决。

    因为林达压根不打算还原!

    这么多的异兽,如果全部都尽可能的在游戏中还原……

    没那个能力知道伐?

    即使林达竭尽全力耗时费力,真的在系统中把异兽全部做出来了。

    那花费的精力估计是常规情况的20倍以上!

    顶不住!

    也没那个必要。

    强行还原会很累很累,费力不讨好。

    林达一个月最高还不到一万。

    玩什么命啊?

    林达懒得累,也担心模型做太好反而导致阴间指数不足。

    于是林达设定了一个规范标准,目标只是过审。

    林达要做的,就是把精细的异兽模型,用一个相对简略的方式在游戏中做出来。

    还原,没有完全还原。

    但重点来了:不是林达摆烂!

    林达也算是尽力的去做了,

    只是做出来的符合实习设计师的水准。

    林达尽力了,游戏太难了,这怪没法做,反正不怪我。

    确定思路,林达非常流畅的把异兽导入且改造。

    再把异兽们,融入到游戏的框架之中。

    让一只只异兽在渐渐成型的进化岛里漫步、战斗。

    对于林达来说,用系统开发过程中专注重点反倒不是异兽。

    而是另一个更简单,但效果更好的内容。

    那就是关于进化岛本身。

    这座充满神秘气息的世外仙境岛屿,是游戏的舞台。

    进化大舞台,敢爱你就来!

    林达是真的很想把大地图设计好。

    无论是材质特效,还是战斗环境。

    以及环境的多样性等等,全都是尽力开发设计到位。

    一座进化岛!

    并且是十分精致、多变、神秘、凶险的进化岛!

    “就像是一块漂浮在海上的神话之地。”
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