第(2/3)页 林达看着自己绘制在系统上的地形图,脑袋飞快转动着: “我必须把整片进化岛的所有情况列出来,然后利用系统引导。” 画地图比画异兽还有趣。 也是可以保证《山海经进化岛》游戏性的重要环节。 更是可以在系统对游戏质量进行审核时,确保游戏的质量有一定的下限。 《山海经进化岛》本身游戏的玩法很简单。 在搞定了异兽,也绘制好了地图之后。 游戏的开发进度便进入了快车道。 前期的工作完成的太好,林达做起来十分的流畅,几乎不卡顿。 虽然工作过程中,高强度重复工作有点费脑细胞,但整体来说开发难度不算什么。 最终爱希发挥一贯以来的高产赛母猪,提前把游戏完成。 完成品的《山海经进化岛》,在异兽方面的种类高达一千多种! 后续还会更新许多新的异兽加入战场。 光从异兽种类这一环来说,进化岛已经是平行蓝星的顶级水平了。 其他的怪兽题材游戏,压根无法追上进化岛异兽的零头! 唯一的遗憾呢,就是受限于林达的技术实力,导致进化岛无法完整的还原许多精彩的异兽设定。 但这个遗憾只是对玩家们而言的。 林达自己倒是非常乐于接受这个小小遗憾。 就是不能把异兽做的太吊! 免得万一异兽疯狂拉情绪,导致阴间情绪血崩就不好了。 如果纯看进化岛地图设计的话,倒是颇有游戏宣传cg的八分神韵。 进化岛的地图,不是林达自己吹,在整个国内的游戏界当中也算得上是一线的地图设计了。 整个进化岛被设计的非常之大,地形划分的也非常详细,各种地形都能带给玩家不同的游玩体验。 这巨大的神话岛屿地图,如果用来做开放世界游戏的话……绝对无敌! 唯一可惜的就是实际成品的异兽,稍微拉跨了一点。 但也不能说多么的拉跨。 只是说相比游戏的cg广告,甚至那些后续推出的洗脑游戏广告,都存在着一定的差距。 最起码像个人样! 但林达也有话要说呀! 如果把地图设计的这么震撼,再把异兽也设计的一个个那么狂拽酷炫吊炸天。 人家玩家电脑也带不动不是? 再好的游戏玩家带不动,一开打就卡。 一步一卡,卡的潇洒。 群战直接卡成个位数帧数,那还怎么玩呢? 第(2/3)页