第(3/3)页 也带来不同的游戏体验。 极大的增强游戏的丰富程度,而避免许多游戏存在的中期乏味。 我从头玩到尾,感觉一直都在接触新内容。 这太可怕了! 光是这些机甲内容,就已经是国内最顶尖的水平! 只是因为其他的游戏,也有做出了十分顶级的机甲战斗设计的。 所以我就不太想吹泰坦陨落的机甲。 没办法,对于一款划时代的神作来说。 没有甩开对手两个身位的地方,简直都懒得去吹。 除了从头炸裂到尾的关卡设计之外。 另一个令人不得不把泰坦陨落定义为神作的原因。 则是游戏的世界观营造。 林达设计师,为我们设计了一个充满科幻元素的蛮荒未来星球。 为我们设计了许多让人沉浸的武器、机甲,环境。 以及最核心的,他设计了一个然人产生情感共鸣的机甲伙伴。 泰坦。 bt-7274。 其实以人类和机器人关系为切入点的游戏,倒也不算少。 但在一款战斗如此激烈,节奏如此紧凑的游戏中。 林达能为我们营造一个形象如此丰满的机器人伙伴。 这凸显了他设计企划的出色能力。 玩家在游玩过程中,可以很自然的感受到铁驭和泰坦之间的情感。 以及充分的享受,一个钢铁之躯40000kg的大家伙,所带来的无以伦比的安全感。 安全感! 记住这个点。 而我们都之知道,人对安全感的追求是无止境的。 爱希设计了一个富有安全感,同时还很可爱的机器人bt,让人怎能不喜爱呢? 作为一款线性fps剧情游戏,爱希的泰坦陨落依然是达到了巅峰。 或许在追求更好游戏的道路上没有尽头。 但最起码现在,我愿称之为国内最强! ------题外话------ 感谢书友20180817012746610的1500点打赏,晚安你好的500点打赏。谢谢支持! 第(3/3)页