第(2/3)页 原计划玩个十天半个月,就要回去的。 但如果答应做游戏的话,那起码也是一两个月? 林达几乎是下意识的要回绝。 但林达突然又想起了一件事。 想起了自己来这边的初心。 当初答应来这边参加邀请会。 要说纯粹是为了玩? 那也是不真实的。 林达其实也很想要让国内的游戏,在国际上打出名气。 因为作为一个玩家。 作为一个目前有能力的设计师。 满足国内无数玩家们的期待。 只是当时林达想的是,自己过来参加邀请会,或许能混到一两个奖项,在全球媒体面前讲讲话。 目前的情况是:林达在国外没什么名气,也压根没什么存在感。 如果林达就此回去的话。 那就是悄无声息的来。 又悄无声息地的走。 不能算多么成功吧? 林达反复的在内心问自己。 自己想不想做这件事? 想不想在国外制作发行一款游戏? 让更广泛的市场,知道一款龙国设计师的游戏。 知道一个叫林达的设计师制作的游戏。 让全世界知道龙国的设计师有能力做出顶级大作。 也在一定程度上满足国内玩家多年来的期待。 诚然,和国外的公司——比如怒熊公司合作开发游戏,并不能算是真正意义上的国产。 但最起码是一个进步。 仔细的想了许久。 林达决定遵从自己内心的想法。 反正自己在国内连续做了多款游戏。 虽然大获成功,却没挣到太多的钱。 连个豪华手办房都搞不起。 林达的心态也是搞得有些不爽的。 干脆这次就在棕榈城这边待久点,就当放个长假吧! 于是林达首先表达了自己有合作的意愿。 但林达也提了几个条件: 第一:游戏开幕等最显眼的位置,要摆上爱希工作室林达的名字。 也就是说,如果不刻意去查的话,普通的玩家大概率会以为是爱希的游戏,而不是他怒熊的游戏。 第(2/3)页