第(2/3)页 十多个人被邀请了过来。 对于能得到内部试玩的机会,这些人都是十分的高兴。 林达专门腾了一个客厅出来,连上电脑和游戏机,并且提供了大量的饮料零食。 然后林达说道:“欢迎各位朋友前来参加我们的内部试玩。” “如你们所见,这款叫《使命召唤》的游戏已经制作完成了。” “但我还有时间可以进行修改。” “游戏的难度有普通、困难、老兵三个难度可以选择,但即使是普通难度也会比较难。” “游戏会硬核的还原二战的残酷与激烈。” “希望你们在游玩的过程中,能够充分的享受到游戏的乐趣。” “同时也能发现一些游戏的不足。” “毕竟这是我林某人,在海外制作的第一款游戏。” “在一定程度上可以代表我们龙国的游戏制作人。” “我也希望《使命召唤》能够大获成功,让全世界的玩家都知道。” “我相信。” “二战fps大作!这一类型的游戏绝对不是所谓的禁区!” 被林达这样一说,受邀的棕榈城本地玩家们顿感责任重大! 其中一个留学生代表,他郑重其事的对林达说道: “林神您放心,我们虽然都是爱希的铁杆粉丝。” “但我们这次也知道自己的任务。” “我们绝对不会带着粉丝滤镜!该挑的毛病,绝对敢于提出!” 试玩的玩家们,知道自己的任务是挑毛病。 但当真正的开始游戏之后, 他们还是不可避免的陷入了游戏之中。 没办法! 实在是太好玩了! 其实别看马氪公司的体量是全球顶级的,但游戏的水准也就那样。 这也就导致国外的游戏整体发展水平,是明显要高于国内的。 这些住在棕榈城的玩家,他们接触的游戏整体水平,也要更高一些。 这些热心玩家们,按理说见多识广。 二战题材的fps游戏,玩过的经典也已经不少了! 但初次玩到《使命召唤》的他们,还是光速沦陷于林达打造的游戏之中。 在为期两天的试玩中,几乎所有玩家都沉迷于游戏打造的真实血腥战场中。 “气氛太强了,代入感拉满啊!” “射击手感很出色啊!” “这大栓拉着真带劲!” “我去,这游戏的敌人好凶残!一言不合就刺我!” “怎么日军这么蛮横?不是应该和蔼的问do you speak japanese吗?” “看爷爷我的火焰喷射器!” “天闹黑卡?天闹黑卡是什么玩意?” 第(2/3)页